In FreeCAD wird das Wort "Form" normalerweise verwendet, um sich auf eine Part TopoForm (Part::TopoShape
Klasse) zu beziehen , ein Objekttyp, der einem Element seine geometrische und parametrische 3D-Darstellung gibt (Würfel, Pyramide, Kugel, Zylinder, Vereinigung usw.).
Im Wesentlichen haben alle Objekte, die in der 3D-Ansicht angezeigt werden, eine TopoForm, mit Ausnahme von "Netzen", die ein Netzobjekt (Mesh::MeshObject
-Klasse) haben.
Siehe Part TopoForm für weitere Information über diesen Objekttyp.
Links: parametrische Form, definiert durch Eigenschaften. Rechts: Polygonnetz, definiert durch Knoten und dreieckigen Oberflächen.
Formen werden normalerweise durch interne Funktionen des Arbeitsbereichs Part erstellt und werden letztlich durch den OpenCASCADE-Technology-Kernel (OCCT) definiert.
Sobald eine Form erstellt wurde, kann sie von allen Arbeitsbereichen verwendet und geändert werden, indem skriptgenerierte Objekte um diese Form herum erstellt werden.
Im Wesentlichen wird von jedem Objekt, das von einem Part Formelement (Part::Feature
Klasse) abgeleitet ist, erwartet, eine Form zu enthalten und zu verändern.
Jede OpenCascade-Form besitzt eine Netzstruktur für die Darstellung der Form auf dem Bildschirm. Mehr Informationen darüber findet man im Forumsbeitrag und in der OpenCascade-Mesh-Documentation.
Im informellen Gebrauch kann eine "Form" jede geometrische Figur sein, die in der 3D-Ansicht sichtbar ist, und daher kann ihr Konzept mit dem von "Körper" oder "Part" verwechselt werden.
Wenn jedoch mehr Präzision erforderlich ist, muss eine Unterscheidung getroffen werden.
Part::Feature
Klasse) abgeleitet ist, erstellt mit dem Arbeitsbereich PartDesign.